Kortene som opprinnelig ble gitt av datamaskinen på spillbordet, er ordnet i ti kolonner. Alle de 104 kortene er stablet og ligger med forsiden ned, med bare de øverste kortene vendt opp. Når du tar opp det øverste kortet fra bunken for å flytte det til et annet sted, kan du snu det følgende kortet.
Omfordel kortene mellom haugene i henhold til prinsippet: det nedre kortet settes på det høyere, det vil si 3 kan legges på 2, dronningen på kongen, esset på 2. Gratis celler kan brukes til å lagre andre kort eller stablet hauger. Hvis du har samlet en hel rad fra King til Ess, flytter du denne stakken til øverste rad, der hele den bestilte stakken blir presentert som ett ess. Hvis det ikke er flere muligheter for å skifte, bruk resten av dekket øverst til venstre.
Målet med kortspillet Edderkoppkabal 1 farge er å analysere alle ti haugene i rekkefølge fra King til Ess og plassere dem i de åtte øvre cellene.
Synkende sekvenser av samme drakt fra King til Ace fjernes fra spillefeltet. Du kan legge et kort på en enhet med lavere verdi uten å ta hensyn til drakten, sammen med kortene som ligger på den. Den synkende rekkefølgen av kort i samme farge kan dras. Du kan sette hvilket som helst kort i en tom celle. Ved å klikke på kortstokken legges det ut en ny kortrad. Hvis minst en spilleautomat er gratis, kan du ikke legge opp en ny kortrad.
Målet med spillet er å samle hele drakten på tretten kort i stigende rekkefølge fra ess til konge. Hvis spillet på det opprinnelig vanlige oppsettet har nådd en blindgate, del ut ytterligere ti kort, ett for hver haug. Fortsett å gjøre det samme, delte ut en ny rad med ti kort. Hvert tomt sted i haugen må fylles før en ny rad med ti kort deles ut.